Gratuito

Curso de C
- Curso Gratuito
- 5 instructores
- 176 lecciones
- A tu propio ritmo
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codigofacilito
- 1.- Curso Básico de C – Introducción
- 2.- Curso Básico de C – Instalación y Configuración de entorno
- 3.- Curso Básico de C – Hola Mundo
- 4.- Curso Básico de C – Suma de Números Enteros
- 5.- Curso Básico de C – Operadores Aritméticos
- 6.- Curso Básico de C – Operadores Condicionales
- 7.- Curso Básico de C – Directivas del Preprocesador
- 8.- Curso Básico de C – Variables y Tipos de Datos
- 9.- Curso Básico de C – Palabras Reservadas y Conversión de Tipos de Datos
- 10.- Curso Básico de C – Ciclo For
- 11.- Curso Básico de C – Ciclo While
- 12.- Curso Básico de C – Ciclo Do While
- 13.- Curso Básico de C – Switch
- 14.- Curso Básico de C – Arreglos
- 15.- Curso Básico de C – Break & Continue
- 18.- Curso Básico de C – Funciones Recursivas
- 17.- Curso Básico de C – Funciones de Retorno
- 16.- Curso Básico de C – Funciones Básicas
- 19.- Curso Básico de C – Apuntadores Conceptos Básicos
- 20.- Curso Básico de C – Apuntadores Llamadas por Referencia
- 21.- Curso Básico de C – Operador SizeOf en C
- 22.- Curso Básico de C – Estructuras
- 23.- Curso Básico de C – Arreglos de Estructuras
- 24.- Curso Básico de C – Estructuras Anidadas
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Empieza A Programar
- Bloque 1.1: ¿Como empezar a Programar?
- Bloque 1.1.1: Dudas Comunes
- Bloque 1.2: Primer Hola Mundo
- Bloque 1.3: Variables
- Bloque 1.4: Macros, Asignación de valores y Operaciones.
- Bloque 1.5: Ampliando conocimientos sobre Asignación y Operaciones basicas.
- Bloque 1.6: Metodo de la Burbuja
- Bloque 1.7: Errores Comunes
- Bloque 2.1: Estructuras Selectivas
- Bloque 2.2: Ejemplos Ver si numero es par y Hallar maximo de 3 numeros
- Bloque 2.3: Estructuras if/else anidadas y Switch
- Bloque 2.4: Condiciones Multiples y Ejercicio
- Bloque 3.1: Estructuras Iterativas While y For
- Bloque 3.2: Ejercicio de For y While
- Bloque 3.3: Bucle Do While, Ejemplo y Ejercicio.
- Bloque 3.4: Bucles Anidados y Ejercicio Cronometro.
- Bloque 3.5: Ejercicio calcular Factorial y Como depurar en Dev C++
- Bloque 3.6: Ejercicios Fibonacci y Comprobar si un numero es Primo
- Bloque 3.7: Rutas de Escape y Calcular numeros Primos
- Bloque 4.1: ¿Que es una Funcion? y Ejemplos
- Bloque 4.2: Ejemplos Funciones
- Bloque 4.3: Funciones de tipo Void y Factorial de un Numero con Funciones
- Bloque 4.4: Punteros y Paso por Referencia.
- Bloque 5.1: ¿Que son los Arrays/Vectores? y Ejemplo.
- Bloque 5.2: Vectores con Funciones y Ejemplo
- Bloque 5.3: Vectores con punteros y Ejemplo
- Bloque 5.4: ¿Que es una Matriz? y Ejemplos
- Bloque 5.5: ¿Que son los Strings? y Como Compararlos
- Bloque 5.6: Strings y Ejemplo Como Acceder a un Caracter dentro de String
- Bloque 6.1: ¿Que son las Estructuras?
- Bloque 6.2: Formulario con Estructuras
- Bloque 6.3: Vectores de Estructuras y Ejemplo de Traductor Ingles/Español
- Bloque 6.4: Estructuras de Estructuras y Ejemplo de Gestion de varias Bibliotecas
- Bloque 6.5: Punteros a Estructuras y Funciones con Estructuras
- Bloque 7.1: ¿Que es la Memoria Dinamica?
- Bloque 7.2: Malloc y Realloc con Vector Dinamico
- Bloque 7.3: Calloc y Free con Vector Dinamico
- Bloque 7.4: Strings Dinamicos y Funcion exit
- Bloque 7.5: Matrices Dinamicas
- Bloque 7.6: Funciones y Memoria Dinamica
- Bloque 7.7: Estructuras Dinamicas y Ejemplo Sistema de Batallas
- Bloque 8.1: Lectura de Ficheros de Texto con fgetc y fgets
- Bloque 8.2: Ejemplo Leer de fichero y meter datos en Estructura.
- Bloque 8.3: Escribir en Fichero de Texto con fprintf
- Bloque Final!
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Empieza A Programar
- Bloque C Medio 1.1: Recursividad No Final
- Bloque C Medio 1.2: Ejemplos de Recursividad No Final
- Bloque C Medio 1.3: Recursividad Final
- Bloque C Medio 1.4: Ejemplo Recursividad Final
- Bloque C Medio 2.1: Introduccion a la Modularidad
- Bloque C Medio 2.2: Crear Libreria propia
- Bloque C Medio 2.3: Funciones Privadas y Errores Comunes
-
Empieza A Programar
- Bloque 1.1 Juegos Simples en C: Tres en Raya
- Bloque 1.2 Juegos Simples en C: Tres en Raya
- Bloque 1.3 Juegos Simples en C: Tres en Raya
- Bloque 2.1 Juegos Simples en C: Pong
- Bloque 2.2 Juegos Simples en C: Pong
- Bloque 2.3 Juegos Simples en C: Pong
- Bloque 3.1 Juegos Simples en C: Snake
- Bloque 3.2 Juegos Simples en C: Snake
- Bloque 3.3 Juegos Simples en C: Snake
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CodigoCompilado
- C #0| Aviso de mantenimiento ¡Importante!
- C #1| Instalación de IDE(Dev-C++) y bienvenida
- C #2| Imprimir en pantalla usando printf
- C #3| Variables y Constantes
- C #4| Guardar en una variable utilizando scanf
- C #5| Operadores aritméticos
- C #6| Operadores Relacionales
- C #7| Operadores Lógicos
- C #8| Condiciones utilizando If – else
- C #9| Imprimir caracteres especiales con ASCII
- C #10| Condicional switch (interruptor)
- C #11| Ciclo do-while
- C #12| getch,getche,getchar,color,cls,pause
- C #13| Switch anidado – Menú y Submenú
- C #14| Ciclo for (a detalle)
- C #15| Pre y Post incremento
- C #16| Ciclo while (código ASCII)
- C #17| Diferencia entre ciclos
- C #18| Array o Arreglo Unidimensional
- C #19| Repaso arreglo unidimensional, gets
- C #20| Arreglo Bidimensional
- C #21| Números aleatorios y repaso arreglo
- C #22 | Funciones (retorna – recibe parámetros | no retorna – no recibe)
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CodigoCompilado
- Introducción a “Retos en C”
- Reto #1| Cobro de estacionamiento (O.A.)
- Reto #2| if ordenando números de menor a mayor
- Reto #3| Números pares (contadores y acumuladores)
- Reto #4| Calcular sueldo (switch y do – while)
- Reto #5| Sucesión Fibonacci con for
- Reto #6| Sucesiones con Intervalo
- Reto #7| Factorial
- Reto #8| Terna Pitagórica
- Reto #9| Vocales en un arreglo
- Reto #10| Switch anidado, opciones con caracteres
- Reto #11| Suma de matrices
- Reto #12| Multiplicación de matrices
- Reto #13| Suma y multiplicación de matrices de n*n
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Programación ATS
- 1. Programación en C – Presentación del curso
- 2. Programación en C – Concepto de Algoritmo
- 3. Programación en C – Los lenguajes de programación
- 4. Programación en C – El lenguaje C
- 5. Programación en C – Descargar Dev-C++ 5.5.3
- 6. Programación en C – Estructura general de un programa en C
- 7. Programación en C – Directivas del preprocesador y variables
- 8. Programación en C – Tipos de Datos en C
- 9. Programación en C – Entradas y Salidas de Datos
- 10. Programación en C – Operador de Asignación
- 11. Programación en C – Operadores – Ejercicio Operaciones Aritméticas
- 12. Programación en C – Operadores – Ejercicio Hipotenusa de un triángulo rectángulo
- 13. Programación en C – Operadores – Ejercicio Áreas de trapecios
- 14. Programación en C – Operadores – Ejercicio Descuento en una tienda
- 15. Programación en C – Operadores – Ejercicio Aumento de Sueldo
- 16. Programación en C – Operadores – Ejercicio Calculando cantidad de segundos
- 17. Programación en C – Condicionales – La sentencia if
- 18. Programación en C – Condicionales – Ejercicio Comprobar si un alumno esta aprobado
- 19. Programación en C – Condicionales – Ejercicio tarifa electrica
- 20. Programación en C – Condicionales – Selección doble if else
- 21. Programación en C – Condicionales – Ejercicio Comprobar el mayor de 2 números
- 22. Programación en C – Condicionales – Ejercicio nombre y signo aries
- 23. Programación en C – Condicionales – Ejercicio borrado de pantalla
- 24. Programación en C – Condicionales – La sentencia switch
- 25. Programación en C – Condicionales – Ejercicio nota de un estudiante
- 26. Programación en C – Condicionales – Ejercicio números romanos en C
- 27. Programación en C – Condicionales – Ejercicio cajero automático con menú
- 28. Programación en C – Condicionales – El operador interrogación ‘?’
- 29. Programación en C – Ciclos o Bucles – La sentencia while
- 30. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio suma de los n primeros números
- 31. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio múltiplos de 3
- 32. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio sumar 1-2+3-4…
- 33. Programación en C – Ciclos o Bucles – El bucle for
- 34. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio suma de números pares
- 35. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio número primo
- 36. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio factorial de un número
- 37. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio serie fibonacci
- 38. Programación en C – Ciclos o Bucles – Repetición el bucle do while
- 39. Programación en C – Ciclos o Bucles – Ejercicio letras del alfabeto
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yacklyon
- CURSO PROGRAMACIÓN en C 💻 [PRESENTACIÓN] en español
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [introducción] 01
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ fundamentos de programación ] 02
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ Variables y Constantes] 03
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [programas para usar c] 04
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ primeros pasos ] 05
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [OPERADORES ] 06
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ CONDICIONALES ] 07
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ CICLOS ] 08
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ switch ] 09
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ funciones] 10
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ recursividad] 11
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ almacenamiento ] 12
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ arrays ] 13
- PROGRAMACIÓN en C 💻 [ matrices ] 14