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Curso de 3DS Max
- Curso abierto
- 2 instructores
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render2web
- Tutorial 3ds Max en español – Modificador Taper
- Tutorial 3ds Max en Español – Modificador Symmetry
- Alinear Vertices en 3ds Max (Vertex Snapping)
- Introducción al Modelado con Splines en 3ds Max
- Como Modelar y Esculpir una Columna con 3DS Max y Zbrush
- Modelado Hard Surface en 3ds Max
- Modelar y Texturizar un Cono en 3ds Max
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max Desde Cero Parte 1 – Introducción
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 2 – Imágenes de Referencia
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 3 – Cabeza y Ojos
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 4 – Cuerpo del Dinosaurio
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 5 – Piernas
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 6 – Patas del Dinosaurio
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 7 – Brazos y Manos
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 8 – Cola
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 9 – Ajustes Finales al Modelo
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS Max desde Cero Parte 10 – Lengua y Dientes
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS MAX desde Cero Parte 11 – Coordenadas de Mapeado UV’S
- 🤖 Como Modelar Personaje en 3DS MAX desde Cero Parte 13 – Texturizado con Viewport Canvas
- 🤖 Como Modelar un Personaje en 3ds Max desde Cero Parte 14 – Render Final
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Fenix Discom
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- Modelado de personajes en 3D Studio Max. Parte VII. Modelado de una oreja.
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